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意外(1/2)

肖恩进入威猛半年后,“兽血沸腾”进行了第一次压力测试。威猛将之前其它两个产品的玩家导入了1000人,测试结果证明产品支撑住了,没有出现重大错误。

肖恩和张承算是拿到了免死金牌。基于“兽血沸腾”的卖相和“兽印”实在是相像,但后续开发计划却另辟蹊径,投入市场或许将有所作为。吴子奇向台湾总部做了汇报,希望得到更多资金支持。

台湾拿到了测试账号,在做了反复研究之后,同意追加资金投入研发,这对“兽血沸腾”注入了强心剂。

张承见势已起,也迅速加重了对“兽血沸腾”的投入。这款产品如果做成功了,说不定会超过“兽印”……他立时追加了对产品策划人员的数量,以增强对项目的把控力度。

肖恩这时和张承、吴子奇商议,是否取消计时收费模式,而采取产品免费,游戏内道具收费的模式。

吴子奇经过一段时间的观察,发现肖恩这个年轻人时不时会提出一些出人意料的主意。

而张承则基本沿袭了“兽印”的设计思路,所提的策划案也多是在其基础上的优化,相对保守。

肖恩则不同,在主系统测试通过后,他提出的一些设计思路都和现有“兽印”,甚至和市场上绝大多数产品都差异性很大。现在,他又拿着商业模式说事,全世界的游戏都是计时收费卖点卡。他却想让玩家免费玩,在游戏中卖道具。

吴子奇看着他和张承互不相让的相互争论了一阵子,发觉肖恩之前唯张承马首是瞻的腔调慢慢在消减,自己的主意渐长。

会后,张承留在吴子奇办公室,肖恩出去了。张承脸色有些不好看。他说,吴总,肖恩毕竟还是年轻。如果道具收费上线搞砸怎么办?保险起见,还是沿袭“兽印”的做法为好,这样对我们运营的压力也小一些啊。

吴子奇点点头,姜还是老的辣。他和张承是一个看法。毕竟是新产品,先稳定上线为重。肖恩这个想法太激进冒险了,玩家能不能接受都是问题。

于是,“兽血沸腾”在这年秋季又开启了新一轮更大规模的压力测试,这次他们导入了一万人。产品仍然比较稳,除了一些不甚重要的漏洞,再次承压过关。

所有人都松了一口气,看来这个项目的技术底子还是不错的。吴子奇暗暗庆幸,自己赌肖恩这个年轻人算是赌对了。

张承则在密切的观察着这一万个玩家的各项数据行为。数据看上去,并不比韩国人做的这个“兽印”差多少,甚至留存方面还略胜一筹。再怎么说,自己运营“兽印”有一段时间了,对它暴露的主要问题还是很清楚的,“兽血沸腾”'则改进了这些问题。

自己直接在新产品上开发,要比傲慢的韩国开发人员修修改改容易多了。

整个项目组都像打了鸡血,这意味着产品离正式开放的上线时间不远了!

肖恩的一些想法虽然受阻,但他还是稳住了情绪。毕竟上线是最重要的,等产品稳定存活赚钱之后再慢慢改也来得及。

吴子奇开始预备宣传资金,准备新年春节之后就开启大规模宣传,正式上线产品。

市场上突然出现了这么一款极其类似“兽印”的产品,不禁吸引了很多玩家的目光。他们纷纷猜猜是否是新开的私服。不少玩家搞到了测试账号,最后发现,这是一款顶着“兽印”皮,实际体验感更爽的游戏。

长河的会议室里,胡汉明看着下属用测试账号演示“兽血沸腾”。他足足看了半小时,指着屏幕问运营总监,这是怎么回事?

黄宇斌的脸从白变成红,又从红变成灰色。他第一感觉是,又出来了一家私服!但看着看着觉得不对,这俨然是“兽印”的升级版嘛!怎么会是私服?!再仔细一看,开发商和运营商都标注的是威猛!

威猛这么一家名不经传的台湾转大陆代理公司什么时候开始自己研发产品了?还做了一个“兽印”升级版?!

黄宇斌立刻去查,很快发现自己曾经的那位下属去了威猛。而和他搭档研发“兽血沸腾”的竟然是一个名不经传的刚毕业的大学生……

他和团队一起在“兽血”里跑了一天,越测越后怕。这产品看样子是快要公开测试了,一旦不限流商业化运营之后,对“兽印”的冲击可想而知……

他不敢再迟疑,立刻将这一切汇报给了胡汉明。

2005年春节,肖恩再次在上海度过了春节。他和吴子奇说好,会在春节后交出上线之前的最后一个版本。这次如果测试顺利,将不再删除玩家数据,直接顺移进入公开测试,无限制的迎接玩家进入产品服务器。

这当然对各方面性能都是最大的考验了。

彭一妍走过来,递给他一罐可乐。他朝她笑笑,表示感谢,又埋入电脑。彭一妍看看他的屏幕,歪着头问他,你今年又不回家过年啊?

肖恩无奈的耸耸肩膀说,我还怎么回得去?老吴现在天天在游戏里盯着,24小时call我解决bug。我现在连觉都没得睡。

彭一妍眼波流转,笑说,
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