第二十六章 差点翻车(2/2)
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船长和伊泽瑞尔。>
伊泽瑞尔在下路拥有着局限性,初期上场率很高,但随着版本的更迭,也慢慢地消失在视野之中。>
除非迫不得已,否则就算选卡莎,也不会选择ez。>
当然,目前也有一套属于ez的独有体系,ez+猫咪或者ez+塔姆的组合,这种情况属于例外。>
但船长太过于后期,和女警比较冲突。>
tes前期中野不顺,中期很难打开节奏。>
并不是最优解。>
纳尔?>
陈旭脑门突然一亮,想到了这个英雄!>
纳尔不管是打团还是对线,都有强度。>
打团的纳尔,看的是控怒。>
只要能控一个好怒气,掐准进场时机,作用比很多上单的效果都好。>
甚至优于妮蔻!>
打吸血鬼的话,看熟练度。>
陈旭的印象中,oyu玩了挺多次纳尔的,即便达不到世界级熟练度,顶级应该不成问题。>
即使没有顶级,还有一手加成,完全不慌。>
想到这,陈旭忽然说道:“纳尔……怎么样?”>
oyu已经恢复过来状态,手指不再颤颤巍巍,语言也接**静,道:“纳尔船长都还可以。”>
他特意提了一嘴船长。>
说明他想玩船长比纳尔更多一点。>
但又仔细考虑了一下阵容,觉得纳尔的实用性更高一些。>
“没事,就纳尔吧,我相信你!”陈旭给予oyu话语上的自信。>
oyu这才不犹豫,说道:“选吧选吧,就纳尔了!”>
陈旭微笑地点头,oke在战士一栏里找到纳尔,确定下来。>
“叮,该建议是否采用【团队之光】?”>
陈旭没有犹豫,直接默道:“是。”>
“叮,宿主给出的建议与选手oyu的意愿契合达到60%,建议评分等级评为,oyu的团战处理能力+5%,持续一个小时。”>
“咯噔!”>
陈旭的心脏猛的跳动了一下!>
只有60%吗?>
还没有触发随机天赋。>
阿这……>
虽然这算不上翻车,但加成数量和比例太少了一些。>
在陈旭的研究下,评分级,比级的加成不光多了3%的能力,更主要的是,级只有一项属性加成,而级有两项。>
这是不可忽视的一点因素。>
要说这级的评分有什么好处。>
或许唯一的好处就是,他的加成方向是比较对的。>
除此之外,好像都没有、实效性高。>
果然相比较纳尔来讲,他更喜欢船长……>
不过增加5%的团战处理能力,也让oyu选手在团战里的发挥更出色一些。>
这算是选纳尔搭配阵容的好处。>
“还好,x的加成比较高,只要night不出意外就行了。”陈旭放松下来,吐了一口气,默道。>
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