第135章 居然拿出了这个英雄!(4/5)
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导播知道这局的看点在哪里,频繁把镜头给到上路。>
而狼人升到2级后就开始蠢蠢欲动,很快就给观众表演了一波操作。>
“可以看到格温已经叠了四层,狼人开始后撤,格温上前,狼人一个吸附来到格温背后,躲掉了她的最终剪切!”>
“狼人开启技能技能走,接恐惧继续平,格温回到塔下,但血量已经不到三分之一!”>
“这样格温很难受啊,兵线卡在那里吃不到。”>
游戏内狼人卡着线补尾刀,但等第三波先快到时他就开始加速清兵。>
看着推线意图很明显的狼人,格温进退两难,一方面舍不得兵线,一方面又怕狼人越塔击杀。>
但了眼狼人的血量,anda决定搏一搏,搏赢了能单杀,搏输了也大概率能换掉。>
果然,推完线的狼人朝着格温跑去,格温见状准备平起手,但狼人突然一个回头卡下他的平,然后再回身率先平出来。>
格温的平距离是比狼人多25码的,所以刚才两人对的话格温的伤害会稍微快一点打出。>
与此同时,狼人平打出后立马接,刚好卡在防御塔攻击刚射出,这样能让防御塔打到他身上的时间稍微慢那么一点。>
咬出后狼人立马转身离开防御塔,刚好只吃到一下防御塔的伤害,要是再慢一步就吃到两下了。>
而狼人此时的血量还剩差不多一半,嗑了药的格温则又来到三分之一不到的血量。>
趁狼人离开防御塔的时间,格温赶紧兵叠为等会做准备,因为这个狼人等会显然是还要过来的。>
脱离防御塔仇恨后的狼人果然立马转身回头,面对靠近的狼人这次格温立马“快刀剪乱”,然而狼人又是反应迅速地吸附到格温身后,躲过了格温伤害最高的最终剪切,同时立马松口下来开始平。>
等防御塔攻击快落下时再开启技能“远祖嗥叫”,获得伤害减免。>
之前狼人用吸血后血量回到了一半以上,不过现在防御塔的一下伤害又让它血量降到了一半,获得了被动的等额吸血以及的攻速加成。>
此时格温慌了,但手里的点燃还是及时交出,技能往前位移,试图与狼人拉开身位。>
但狼人技能及时交出,上前一爪子把格温血量打到20%,与此同时狼人的血量也降到差不多四分之一,而防御塔的第三下攻击已经快要射出。>
面对这个似乎必定换掉人头的结局,颜望丝毫不慌。>
因为此时被动三倍的吸血效果触发,的三倍攻速也触发了,加上致命节奏,他此时的攻速加成近300%。>
一般人掌控不好狼人的走就是在于狼人突然的攻速加成,而颜望能在攻速加成后立马按照对应的节奏走,不浪费一点时间。>
于是可以看到狼人流畅地回头三爪子打出后离塔稍微更远了一点,同时在防御塔的激光快要打中时立马闪现屏障,再移动两步后脱离了防御塔的范围,没让第四下攻击打出。>
“我的天!7点血量!狼人越塔击杀格温后极限逃脱,只剩7点血!”>
两位解说惊呼着,不知道是因为狼人的胆量或是操作,还是狼人的这个运气。>
其实两者都有,前面狼人要是没有用躲过格温的,那这波必死无疑。>
但后面的极限3爪子回血,以及闪现跑路,要是回少了点或者步子慢了一步,前者会死在防御塔第三下攻击下,后者会被第四下防御塔打死。>
所以他们认为实力和运气都是有的,在赛场里面这很常见。>
所有的丝血击杀基本都有运气成分在,这是许多人的共识。>
毕竟你说你能在这么短时间内把血量计算到个位数,还能兼得操作,把各种东西都算进去……>
别人只会觉得你把运气的功劳全强加在你自己身上了。>
所以颜望从没声张自己能怎样怎样,哪怕他确实能想办法去证明,但这不是竖着靶子让别人打嘛。>
例如到时候“钓鱼”这招就基本不管作用了,因为别人知道你计算血量很厉害,自然就知道很可能是陷阱了。>
与此同时那边,anda看着灰下去的屏幕拿出纸巾擦了擦汗。>
语音里传来doinb等人安慰的声音,anda勉强地笑了笑。>
刚才他的决策其实没有问题,虽然前面被打残的时候可以回去补满状态再t上线,但刚才狼人的风险显然是大很多的,一个不小心就会死,就算是操作拉“满”,也大概率是互换。>
既然狼人最好的结局是互换,那就根本没有必要去用这个传送,因为互换后他也可以传送上线,根本不亏。>
然而最后的结局是狼人“运气好”地丝血出塔,拿到了一血,还
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