第四百零二章.能力(1/2)
在绝地求生的游戏当中,因为绝地求生的地图很大,所以相应的可容纳的人也就很多。但是即便是容纳的人多,那跟整个地图比较起来的话,那也是犹如一把胡椒面儿撒到了湖水里,根本就显现不出来。
因为对于这点人数来说,地图还是太大了。不过是为了游戏的可玩性,为了满足很多的玩家的战略和战术上的追求,地图如果设计的小了,又丧失了太多的可玩性。所以其实绝地求生的地图设计的应该是不大不小,刚刚好。
刚刚好可以满足玩家们的需求。可是同样的,也正是因为地图相对来说很大的缘故,所以想要找到敌人,或者是碰到敌人的话,其实是需要一部分运气和缘分的。
在绝地求生的这款游戏当中,只要是开局了,其实你是可以尽情的撒丫子在这个地图上狼奔豖突的。而且在很多的时候可能还会碰不到哪怕一个敌人。也只有在最后的安全区,也就是马上要决战的时候,可能才会碰到一些敌人。
所以说这个游戏中想要杀敌,其实也是要看缘分的。虽然这种杀敌的方式听起来感觉会有些暧昧,可是这并不能够掩饰掉它在发生时候的残酷性。
真正碰到敌人的时候,是绝对不会像情侣那样,先来一个什么爱的抱抱了。碰到了就是直接开枪杀之,如果距离太近碰到了,那就直接抽刀杀之。
就好比累世的仇人一样,只要是见面了就是不死不休的争斗。这就是竞技,这也是这款游戏的残酷所在。
很残酷,可是却很能够满足人们的欲望。满足人们的杀人的欲望,或者更准确的说法是满足了人们的暴力欲望。
不管这个人是谁,不管他受过什么样的教育,也不管他的身份,他的阶级是什么,他都会有一种倾向,那就是暴力的倾向。
只不过是可能有些人的暴力倾向十分的明显,而有些人的话暴力的倾向就比较淡泊了。可是即使是淡泊了,却依然是还有暴力的倾向。
因为这根本就是人类的一种本性,这并不能够叫做是本性在作怪。因为这本来就是人类的本性,它根本就不用出来作怪,人类天生就拥有它,而且是深深的拥有它,它就根植在人类的细胞之中,根本就是拔都拔不出来。
事实上人类解除暴力,应该是说人类不再有那么严重的暴力倾向的时候,也不过就是这么几十年内的事情。
等人类真正的进入了现代社会之后,人类的暴力才不再有那么直观,而是开始着把自己的暴力倾向给内敛,而且是深深的内敛。
从而人类也就有了什么人道主义,也才患上了什么恐血症的毛病。在古代,乃至于是近代的时候,人类那有这么多的毛病?对于那个时候的人类,杀戮、劫掠才是人类最应该有的本性。
所以当初的人们,暴力是外露的,而且也是可以外露的。可是现在的人们,却不行了,现在的人们暴力是内敛的,而且还是深刻的内敛的。
可是人类的暴力本性还在,不能够施加与人的身上之后,那就只能够把它给施加于游戏之中了。
游戏里面的杀戮,是当今世界上唯一不用负责,而且是不用负任何责的杀戮。杀了就杀了,就好像是影视剧中的演员们的表演一样。
演员可以表演任何人,但是他却不是任何人。所以当不得真,也不能够当真。既然不是真的,那么当然也就不需要什么负责了。
杀就是了,而且还可以用最血腥的杀戮,或者是最血腥的杀法,都可以。不用负责,当然就是做什么都可以。不用有任何的顾及。
然而想要在绝地求生的游戏当中付诸杀戮的话,那么首先自己得有技术,得保证自己的技术不能够算太差才行。
不然的话,如果自己技术太差的话,就算是自己想要杀戮,想要付诸杀戮,想要释放自己的暴力本能都不可能啊。因为你的无能,或者是技术太差,你早就已经变成了别人的宣泄暴力本性的生物了。
这就是本末倒置,而想要让自己享受这个暴力宣泄的快感的话,那么自己就需要首先先获得还不错的技术了。不要求太好,但是也绝不能够太差啊。
而除了这一点之后,玩家还得需要具备一个能力,那就是碰到敌人的能力。事实上这个能力其实在严格的意义上来说,它也不能够算做是什么能力。
因为这个事情根本就是靠运气,或者是缘分来完成的嘛。所以这句话其实应该改一改,哪怕是稍微的只是那么的改一下。
这个能力应该是这样说,那就是发现敌人的能力。没错,在绝地求生的这款游戏当中,拥有着发现敌人的能力事实上确实要比技术水平高超还要强一些,应该是排在在绝地求生的游戏中,每位玩家应该掌握的首要能力。
因为俗话说:先下手为强,后下手遭殃。而如何才能够做到先下手呢?很简单,那就是发现他,首先发现他,要在他发现你之前你发现他。
只有首先发现敌人,才能够让自己做到先发制人。否则的话,如果说是先让他,也就是敌人先发现自己的话,那么自己也就只能是后发制于人了。
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