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第五章 人物属性(2/3)

,可大幅度培养。

性格五大分类:胆小,冷静,刚胆,莽撞,特殊性格。性格可影响英雄人物特性。

四维四大分类:武力,智力,统率,政治。可成长,可提成,可丹药筑成,可影响英雄人物特性。

品质八分类:由四维影响,四维达到标准可进阶。可影响英雄人物特性。

白色(四维未过60)。

黄色(四维单项过60)。

绿色(四维单项过70)。

蓝色(四维单项过80)。

红色(四维单项过90)。

紫色(四维双项过90)。

金色(四维三项过90)。

黑色(四维四项过90)。

评定分类:由四维影响,四维达到标准可进阶。可影响英雄人物特性。

良才(四维双项过60)。

勇者(四维武力和统率过60,武力超过70)。

悍者(四维武力和统率过60,武力超过80)。

霸者(四维武力和统率过60,武力超过90)。

骁者(四维武力和统率过60,统率超过70)。

将者(四维武力和统率过60,统率超过80)。

帅者(四维武力和统率过60,统率超过90)。

明者(四维智力和政治过60,智力超过70)。

智者(四维智力和政治过60,智力超过80)。

师者(四维智力和政治过60,智力超过90)。

慧者(四维智力和政治过60,政治超过70)。

贤者(四维智力和政治过60,政治超过80)。

尊者(四维智力和政治过60,政治超过90)。

国士(四维武力和统率或者智力和政治超过90)。

悟性资质:受修心境界限制,未开启。

兵种适性四分类:步兵类,弓兵类,骑兵类,特殊兵类。评级为d,c,b,a,s五类。兵种适性可影响英雄人物特性。

忠诚度:0-10

0。忠诚度可影响英雄人物忠诚类特性。

特性:特性受英雄人物性格,四维,品质,评定,兵种适性和忠诚度影响。分类为行军类,武力类,兵科类,防御类,计略类,辅助类,内政类,收入类,灾害类,关系类,个性类,忠诚类等。

……

修心系统一下子冒出来这么多的信息让刘辩一时间看的眼花缭乱,对于人物属性的介绍实在有些复杂。刘辩觉得还是以后有时间了慢慢研究,慢慢琢磨了,他也知道熟知修心系统并熟练的运用对他以后肯定有很大的帮助的。

比如现在,刘辩已经把神识接入到了白色天才地宝纳贤令上面,他对史子眇露出了一种耐人寻味的笑容说道:“老道,你有一枚铜钱吗?”

“有啊!”史子眇还沉浸在刘辩之前所说的炼制更多更有效的丹药的美好幻想当中,他一听刘辩说话,便下意识的答应一声,然后伸手入怀掏了掏,一枚汉中五铢钱便出现在史子眇的手中,“作何用?”

“大有妙用!”刘辩伸手一把接过,就在史子眇眨眼之间,刘辩手中的那枚铜钱瞬间就消失不见了,出现在刘辩手中的是一个白色的小旗子。

刘辩用一枚铜钱在天才地宝商店系统里面购买了白色天才地宝纳贤令,这种物品的实物显示就是一种小旗子,外表和东汉时期的旗子无任何差别,就是颜色是纯白色的,乍一看就是普普通通的小旗子,不乍一看,那就看不出来了。

提示:白色天才地宝纳贤令可使用,是否使用?

毫无疑问,刘辩选择了使用。一瞬间,白色小旗子上出现了一道刘辩看得见,史子眇去看不见的气流,气流涌入了史子眇的身体。史子眇感觉身体好像突然变得缓和起来,只不过两三秒的时间,这种温暖感觉又消失不见了。

恍然间,史子眇突然觉得面前看着的刘辩好像变得亲近起来。嗯?为什么老道我竟然有了一种想抱着辩爷痛哭的冲动?

嗯?这个想法就很冲动!

提示:英雄人物史子眇已成功招纳,忠诚度为三十。因为修心境界限制,目前英雄人物史子眇的属性资料可在小方世界内城设施仓库中随时查看。

当即刘辩便在小方世界的内城仓库中看见了一个专门属于史子眇的白色纸牌,上面记载了关于史子眇的一切属性信息。这些信息与先前探查令查到的信息基本一致,只不过多了一个忠诚度显示而已。

我跳!忠诚度真的只有三十?虽然我还不太懂这个修心系统的机制,但是我还是知道忠诚度这么低,那可是随时都会叛变的啊!如果平常无事还好,一旦遇到危机时刻,史子眇叛变了,那岂不是要陷入十分危险的境地?

安抚:当招纳后的英雄人物忠诚度不足60点时,可使用安抚功能。安抚功能会主动在英雄人物的脑海里面逐渐改变对宿主的感官,以至于提高对宿主的忠诚度。英
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