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第十章 龙祖现世 (求推荐,谢收藏)(1/2)

10龙祖现世

这一周是大礼拜,有两天时间。十五号周五,发了工资,有700多元,比上次的30元提高了20多倍。

正当曾启思考周末去什么地方的时候,老吴问曾启有没有看过什么奇幻?

曾启说有一点,不多,武侠和古典的读的多一些。

老吴说奇幻还是要读的,东莞那边的卓越数码买了“龙与地下城”的授权,开发游戏,名字是‘不灭的传说‘。

曾启说知道的,前一期白玉盘写的中国游戏人记录讲了今何在去做游戏的事情,而且今何在也姓曾。

老吴笑了,又说:“东莞卓越数码做的是网络游戏啊!”

曾启说:“真的吗?真的是网络游戏吗。”

曾启心中一顿紧张,我明明记得还要1年多才有网络游戏,怎么这么早就开始了?”

老吴说:“他们也在探索,但是他们找了个好题材,龙与地下城啊,简直就是欧美人的西游记呢。我听他们老板的口气,这游戏不但要在国内运营,还会推销到国外去呢?”

曾启不知道该怎么讲,只好说:“那我们该怎么办?”

老吴说,台湾总公司送来一套书,你先看看。这套书很有名的。”

曾启问:“书叫什么名字呢?:”

老吴说:“《龙祖》”。

啊,曾启大吃一惊:“《龙族》,这书不是今何在以后认识的好基友,共同创建九州的江南的作品吗,写过《此间的少年》、《九州缥缈录》、后来才写的《龙族》,而且听说《九州缥缈录》要改成连续剧了,《龙族》的热销让江南登上了某一年的作家榜首富,怎么今天就有《龙族》的了?

老吴递过来一本,曾启看到名字,就放心了,这是韩国人李荣道写的,因为在韩国大受欢迎,曾经收录到了教科书里,甚至被称为韩国人的国民奇幻。

曾启说:“那么我看这个有什么目的呢?”

老吴说:“你看完我找你聊。”

又指指桌子下面的一堆台版的《龙祖》:“祝你周末快乐。”

于是曾启的两天周末就沉浸在整个世界中,说起来看也不比玩电脑省眼睛,他读了种族设定,故事结构,不是很喜欢,也不是很讨厌,他猜想老吴叫自己看一定和游戏有关。

果然周一老吴告诉他:“公司总部有人去韩国考察,说韩国不但宽带网络建设的好,而且开始有网络游戏兴起。韩国有一家公司用《龙祖》的背景制作游戏,公司总部要求第九波软件分析这个游戏并评估此游戏在国内运营的前景。

曾启认真回忆,隐约记得和传奇同时的韩国网游有“红月“、“千年”和“龙祖”几款。曾启想,“传奇”红还有至少一年,如果“龙祖”运营的好,何尝不能提前爆发呢,研究一定是很有价值的事情。

几天后,第九波总部派来几个人,跟第九波的研发人员讨论“龙祖”,黎总经理,行政总监,老吴,成忠,主程序参加,曾启因为读过书也有机会列席旁听。

黎总说国内的网络环境,对网游的认知程度,引入这个游戏不一定合适,而且这个游戏的文化背景是奇幻,中国人的认知上是有一些差距的。这不利于推广。还举了当时台湾最大的游戏公司智冠的事情,听说智冠在福州投资了网龙,而且即将退出一款网络游戏,就叫《网络三国》。

黎总说:“我和智冠老总王俊博的助手比较熟悉,他的手下干部找他开新项目做游戏的对话是这样的。

做什么项目?

武侠!

oo进来谈

做什么项目?

三国

eses没问题

做什么项目?

科幻,原创,奇幻……

outout滚出去。

大家都笑了。

黎总接着说:“要引进一款国内适合的网络游戏,我觉得主要有三个重点。

1-文化上接近和认同

2-网络要求不高,电脑要求不高

3-游戏美术风格偏重中式的

行政总监突然说:“你们现在做的不是什么“三国志吕布传”,三国的,美术风格也是国人习惯的,改成网络游戏不就好了吗?”

黎总目瞪口呆:“这个怎么改?”

行政总监说:“这有什么难改的,你们现在的开发机器都是联成网络的,现在把游戏连上,不就联网了吗?”

老吴,主程不知道该说什么。

曾启开口说:“这个,不是这样联网的,作为网络游戏,大家要在屏幕里你能看见我,我能看见你,还要一起走路,打怪……”

行政总监白了一眼说:“你以为我不懂,我看到了,你们周末晚上一起打的游戏,不是互相能看见吗?”

行政总监说的已经上市的《暗黑破坏神》。

现在连曾启也不知道怎么回答了。

主程说:“那个游戏的技术水平,我们还达不到……而且,我们这
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