字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章

第十章 道具付费(2/2)

一周,还有可能要修改,国内游戏游戏前后被拒绝多次,拖上个把月很正常。等到游戏上架了,如果有小的改动,而这些小的变化不能在线的话,你就需要重新制作一个包,在提交给苹果(爸爸,爷爷随你叫),等审核,那么短则一周,如果被打回呢?要等多久?少则三天,多则又一周,苹果的审核走邮件,你很难托关系,走流程。(其实有一些幕后的方法加速,那不是给中小厂商,苹果的高傲是出了名的)

而另一个包,叫做安卓母包(也可以叫官方包),然后你要从国内各个安卓分发平台要s,所谓s就是在你的游戏中,嵌入这些安卓平台的代码,s主要内容是在你的游戏中嵌入这些平台的账号,还有就是付费和资讯信息。(你注册的账号是小米的还是华为的,你充值到了什么地方,都是这些平台决定的。未来平台把你的充值按一定的比例给游戏开放商,比例国内通常是5:5)

问题在于这些安卓平台非常多。大的有应用宝,360,uc,百度,华为,小米,爱奇艺,豌豆荚,91,搜狗,,itools,海马,以及联想,金立,酷派,爱思等等不下数十家,你要把你的游戏针对这些平台的一一打包,然后送给这些平台,让他们审核。因为都是国内的平台,大家直接拉个群,传包,讨论修改,慢则三天,快则一天,能搞定。但是看看有多少平台,这些平台的需求各不一样……

有什么办法,虽然安卓是谷歌的,国内手机又没有谷歌市场。
本章已完成!
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章