第九十一章 心理工程师 1(1/2)
“这个火枪就是个菜比!”小精灵在队友频道中发泄着不满。
“小精灵你上来保我吧,这个潮汐挺烦人的。”幽鬼看时机正好,赶忙召唤队友。劣单潮汐主加海妖外壳和锚击,对近战英雄具有非常强大的压制力。海妖外壳的格挡伤害效果能让潮汐抵抗更多的攻击,而锚击这个技能不但有范围伤害,还会让中招的敌人在一段时间内攻击力下降60%。
而幽鬼作为一个近战型敏捷后期,前期攻击力和血量都不高,只要上去补刀,潮汐就一个锚击将他打回去。中了锚击的幽鬼,无论是补兵还是对,凭着那点可怜的攻击力都是有心无力。结果劣势路的潮汐,混得比幽鬼这个优势路大哥还滋润,给幽鬼的补刀造成了很大的困扰。几次下来,幽鬼已经忍无可忍了,果断发动了大哥的专属技能——召唤小弟。
作为一个辅助小弟,小精灵自然没有二话,屁颠屁颠地就跑到上路保大哥去了。对于那个明显是菜比的火枪手,小精灵只嫌弃地留下了一句话:“我去保幽鬼,你自己混吧,别送就行。”
“知道啦,谢谢。”作为一个完全的新手,撒小七甚至不知道小精灵这句话是在讽刺她菜,还以为人家是在关心她呢。
看台下某个墨镜大叔听到这句话,直接就挽起袖子就准备上台把那个出言不逊的小精灵拉出来了,嘴里还念叨着“小子你敢欺负我家小七,来跟我中山公园sala”,幸好坐在他身边的另一个墨镜男及时拉住了他,才避免了一场混乱。
且不管台下的骚动,此时的赛场上,小精灵已经紧赶慢赶地朝上路跑去。
既然要保大哥,拉野控制兵线显然是个非常好的选择。
所谓拉野,就是把最靠近兵线的那组野怪引到兵线上。野怪攻击英雄,会吸引己方小兵的仇恨,于是小兵就会放弃原定路线而去攻击野怪。这样做,既可以消耗己方兵线,让对手少得些经验和金钱;又可以借助小兵的攻击力帮自己打掉不好打的野怪,得到经验和金钱;更可以借此控制兵线位置,让兵线尽量靠近己方防御塔,营造线上优势。
可以说,拉野是一举三得的行为。而如何拉野更是辅助英雄的必修课。小精灵选手既然玩了个辅助型英雄,拉野时间这种基础的东西自然是烂熟于心。
他此时赶去上路,应该能在1分30秒左右赶到。稍等一会,就能拉到1分43秒的那波野怪。而拉野控制兵线之外,小精灵作为一个远程英雄,更可以帮助幽鬼压制近战英雄潮汐猎人。无论潮汐的护甲有多硬,总遭不住被人一直打啊。
幽鬼当然清楚小精灵想做什么,此时也努力地反补己方小兵控制兵线。既然队友要来保自己,自己当然得有个值得队友保护的大哥样子嘛。
比赛时间一分三十秒,小精灵到达天灾上路野区。
比赛时间一分三十一秒,小精灵前去拉野点确认野怪类型。
野怪也有近战和远程的分别。近战野怪很好处理,只要攻击他们一下,就会乖乖跟着英雄往兵线上走了。如果刷的是远程野怪的话,由于野怪可以远程攻击英雄,最好要提早一秒拉出野怪,否则野怪很可能因为站在原地攻击英雄而错过兵线。小精灵正是考虑到了这一点,才想先去确认野怪的类型。
由此可见,小精灵选手在辅助方面还是挺有心得的。
而这一确认野怪类型的行为,使他的死期提早了十秒。在小精灵的视野中出现野怪的那一瞬间,随着地雷爆炸的火光,他就回到泉水去读秒了。
比赛时间一分三十二秒,地精工程师首度建功,成为这个dota中的恐怖分子的第一个祭品的,是倒霉的小精灵。
“哦,现在才来踩雷,比我预计的慢了一点。”近卫方的队友频道里传来了党小黑的声音。
“切,运气好罢了,装啥比啊。”潮汐对党小黑很有些不服气。炸弹人这种前期只能凭运气炸死人的英雄,在他看来就是废物,运气好炸死个人还要装比,未免让人不齿。
“不是运气,是计算。”面对潮汐的挑衅,党小黑已然保持着他那平静的声线,“有没有兴趣跟我打个赌?”
“怎么赌?”不止是潮汐,中路的美杜莎也有了兴趣。毕竟他作为一个远程在中路压制近战英雄小小根本是举手之劳,不补兵的时候看看队友打赌也算个余兴节目。
“潮汐你坚持反补兵线一分钟,不要正补。接下来幽鬼就会死。”党小黑说。
“好,赌了。”此时地精工程师正在上路野店里埋下最后一颗雷。潮汐看了看雷的数量,知道的确可以炸死幽鬼,但是幽鬼可一直很小心地不走进任何有可能埋雷的位置。潮汐觉得即使通过反补让兵线推进,给幽鬼去野外商店买东西的机会,幽鬼也不一定就真的会去踩雷。
“美杜莎,你想不想杀小小?”党小黑又问道。
“当然想啦。”美杜莎理所当然地回答。
“那好,接下来你尽量用普攻消耗小小,如果是残血小兵和小小处在同一位置,即使放弃补刀,也要选择去打小小。同样是一分钟,小小也会死。
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